• A partir de 5 ans

    Scooby-Doo et Samy sont poursuivis par un fantôme du Far West mais parviennent à trouver une calèche pour s'enfuir. Contient le personnage de Scooby-Doo, de Samy et un fantôme du far west. Avec trois chevaux, une calèche et des accessoires. Accompagne SCOOBY-DOO pour de nouvelles péripéties ! Embarque pour des Histoires au Far West ! Scooby-Doo™ et Sammy™ essaient d'échapper au cavalier fantôme effrayant à bord de la diligence de western. Ce cavalier sur son cheval chasse les amis détectives en dehors de la ville ! Pourtant, le fantôme sera démasqué et le vrai hors la loi découvert, c'est Dapper Jack. Tout spécialement pour cette aventure de Western, Scooby a mis son chapeau de cowboy ! La carte fantôme à collectionner Dapper-Jack peut être éclairée ou lue à l'aide du cercueil du Manoir hanté ou avec le lecteur de la Mystery Machine (70361 et 70286, disponibles séparément). Le PlaySet comprend Scooby-Doo, Sammy, un cavalier fantôme, un cheval, une diligence de western, une carte fantôme à collectionner, de l'argent et de nombreux autres accessoires.
    31,99€
  • A partir de 5 ans

    Scooby-Doo et Vera viennent de découvrir le repère de la sorcière et cette dernière veut les mettre dans le chaudron. Contient le personnage de Scooby-Doo, de Vera et une sorcière, un chaudron et un feu. Le feu s'illumine. Rejoins Scooby-Doo™ et Vera™ pour des péripéties à la SCOOBY-DOO ! Histoires dans le chaudron de la sorcière. Scooby-Doo™ et Vera™ essaient de déjouer le sort magique de la sorcière ! Scooby-Doo espère que son chapeau de sorcier va leur permettre, à lui et à Vera, d'éviter de finir dans le chaudron de la sorcière ! Découvre la véritable identité de la sorcière en tournant son visage. Collectionne la carte fantôme et éclaire-la avec le cercueil de la Maison hantée ou avec le lecteur de la Mystery Machine (70361 et 70286, disponibles séparément). Le PlaySet comprend Scooby-Doo, Vera, la sorcière, un chaudron de sorcière, une carte fantôme à collectionner et de nombreux autres accessoires magiques.
    18,99€
  • A partir de 5 ans

    Scooby-Doo et ses amis partent en Egypte pour découvrir quel mystère s'y cache... Contient le personnage de Scooby-Doo, Sammy et deux personnages égyptiens, l'entrée d'un temple égyptien et des accessoires. Avec Scooby-Doo™, Sammy™ et Vera™, explore une antique tombe de pharaon au cours d'une nouvelle aventure SCOOBY-DOO ! Histoires en Égypte. Afin de ne pas être démasqués, les amis ont revêtus des tenues égyptiennes. Vera et le pharaon portent des costumes de momies et peuvent, grâce à leurs visages changeants, être démasqués. Attention aux deux portes secrètes fermées dans le tombeau, qui sait si elles cachent une momie à l'affût ou un trésor qui attend d'être découvert ! Les deux cartes fantômes à collectionner pour le prisonnier et Cléopâtre peuvent être éclairées ou lues à l'aide du cercueil du Manoir hanté ou avec le lecteur de la Mystery Machine (70361 et 70286, disponibles séparément). Scooby-Doo peut prendre des objets dans sa bouche et les porter et la plaque de base lui permet de se tenir debout sur ses pattes arrière. Le set contient Scooby-Doo, Sammy, Vera, le pharaon avec son visage changeant, l'entrée de la tombe, la clé pour déverrouiller les portes secrètes, les cartes fantômes à collectionner et de nombreux autres accessoires de l'Égypte antique.
    38,99€
  • A partir de 5 ans

    Avec leur camionnette mythique, l'équipe de Scooby-Doo peut faire le tour du monde à la chasse aux monstres. Contient une camionnette avec trois personnages (Vera, Daphné et Fred) et des accessoires. Lorsque Scoubidou et son équipe mystère sont à nouveau sur les traces de phénomènes extraordinaires, tout est alors passionnant, car Véra, Fred et Daphné ne se laissent pas intimider aussi vite par des événements énigmatiques. Avec leur machine mystère parfaitement équipée, ils partent à la recherche de la solution de l’énigme. Fred prend le volant de la machine mystère tandis que Véra et Daphné essaient de trouver à quel esprit ils ont affaire cette fois-ci. Les amis ne s’arrêteront pas avant d’en avoir le cœur net, car la plupart du temps, chaque phénomène a une explication logique. Le PlaySet comprend les personnages de Scoubidou Véra, Fred et Daphné avec leur véhicule la machine mystère. Le toit de la cabine conducteur est amovible, la porte latérale et le hayon arrière s’ouvrent. Dans l’habitacle de la machine mystère se trouve un moniteur éclairé pour insérer et lire les cartes d’informations fantômes. L’équipement de détective comprend une loupe, une lampe de poche, un appareil photo et une carte. Il y a également une tablette avec des gobelets de boissons, un hotdog et un donut ainsi qu’un fichier pour conserver les cartes d’information des fantômes.
    39,99€
  • A partir de 5 ans

    C'est le moment de faire une pause dans l'enquête, Sammy et Scooby-Doo se retrouvent pour le dîner. Attention, c'est Scooby-Doo qui assure le service à table... Contient le personnage de Scooby-Doo et Samy, des accessoires et des meubles. Attable-toi avec une pizza et des hot dogs pour un délicieux dîner avec SCOOBY-DOO ! Partage le dîner de Sammy ! Joins-toi à Scooby-Doo™ et Sammy™ alors qu'ils s'adonnent à leur plaisir préféré : manger ! Scooby est très excité car tous ses Scooby Snacks™ préférés se trouvent sur la carte du menu ! Scooby peut tenir la nourriture avec ses pattes et même la mettre dans sa bouche. Avec sa superbe toque, il a l'air d'un véritable cuisinier ! Le PlaySet comprend Scooby-Doo, Sammy, un chariot de service, des hot dogs, une pizza, des Scooby Snacks, une table et de nombreux autres plats délicieux à partager par les deux meilleurs amis !
    13,99€
  • A partir de 5 ans

    Scooby-Doo et Samy mènent l'enquête quand tout d'un coup, ils tombent... Sur un fantôme ! Scooby et Samy sont meilleurs amis depuis toujours. En fait tous deux aiment mieux manger que partir à la chasse au fantôme, mais pour un délicieux Scooby snack, ils sont toujours prêts à démarrer au quart de tour. Cette fois ils sont sur la trace d’un spectre lumineux, qui hante la nuit. Avec la lampe de poche, Scoubidou part à la recherche. Heureusement Shaggy a un Scooby snack sur lieu comme provision. Qu’est-ce qui se cache bien derrière ce mystérieux spectre lumineux. Le PlaySet comprend les personnages de Scoubidou Sammy, Scoubidou et Bluestone the Great habillés en fantômes. La coiffe du spectre est lumineuse dans l’obscurité. Grâce à la plaque de base, Scoubidou peut se dresser sur ses pattes arrières et tenir ainsi lui-même ses Scooby snacks.
    12,99€